서버 없이 Flutter 게임에 글로벌 랭킹 만들기 — Vercel + Neon + HMAC 구현기
1인 개발 모바일 게임에 계정 없이 글로벌 랭킹을 붙인 실전 기록. Vercel API Route와 Neon 서버리스 DB, HMAC 서명으로 점수 위조까지 막은 설계를 정리했습니다.
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1인 개발 모바일 게임에 계정 없이 글로벌 랭킹을 붙인 실전 기록. Vercel API Route와 Neon 서버리스 DB, HMAC 서명으로 점수 위조까지 막은 설계를 정리했습니다.
read moreVercel 배포가 성공했는데 일부 페이지만 예전 버전이 보이는 문제의 원인과 해결법. Cloudflare를 앞단에 둔 사이트의 s-maxage 캐시 동작을 실제 사례로 정리했습니다.
AdMob 앱을 올렸더니 '추적 동의(ATT) 창이 안 뜬다'며 앱스토어 심사에서 리젝됐습니다. 코드는 멀쩡한데 왜 안 뜰까요? 앱이 foreground active 되기 전에 요청해서 iOS가 조용히 무시하는 함정과, 짧은 대기 한 줄로 해결한 실제 방법을 정리했습니다.
Unity로 iOS 앱을 빌드할 때마다 Xcode에서 프레임워크를 추가하고 Info.plist 문구를 넣는 수작업, 빼먹으면 크래시나 심사 반려로 이어집니다. PostProcessBuild 콜백으로 이 과정을 코드로 자동화한 실제 방법을 공유합니다.
Timer 반복으로 만든 완료 알림이 백그라운드에서 안 울리는 이유와, zonedSchedule로 완료 시각에 미리 예약해 잠금화면에서도 정확히 울리게 만든 실제 방법을 정리했습니다. 안드로이드 정확 알람 권한 함정까지 다룹니다.
구글·빙 검색 결과에 FAQ 펼침과 앱 정보가 리치 스니펫으로 뜨는 원리를 정리하고, 실제 도구 사이트 60페이지에 JSON-LD 3종을 적용하며 배운 핵심 원칙을 공유합니다.
Flutter 앱을 App Store에 올리다 91169 에러로 거부당했습니다. 시뮬레이터용 프레임워크가 딸려 들어간 원인과, 클린 재빌드 + otool로 확인해 해결한 과정을 직접 겪은 경험으로 정리했습니다.
런타임 OG 이미지 생성으로 Vercel 사용량 문제를 겪은 뒤, satori로 로컬에서 한 번만 생성해 PNG를 커밋하는 방식으로 바꿨습니다. 94장을 15초에 만든 실제 구성을 공유합니다.
16개월간 구글 클릭 13회. 웹 도구 60개를 운영하는 사이트의 검색 유입이 증발한 원인을 서치콘솔 데이터로 추적해 보니, 범인은 다국어 도입 때 바꾼 URL 구조였습니다. 진단 과정과 복구 방법을 공유합니다.
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